使用 Godot 进行简单的横板平台游戏开发
游戏引擎有很多,适用于独立开发者进行 2d 游戏开发的也不少。Godot Engine 是一个关注已久的游戏引擎项目,有着非常宽松的授权许可(MIT)和看上去还不错的 2d 支持。一直以来想在有机会时做点东西出来,但又感觉真的想做时任何引擎都不熟悉也不是件好事,于是就打算试着使用 Godot 来开发一个简单的横板平台游戏原型来熟悉这个引擎。恰巧也有其它群友对 Godot 感兴趣,于是尽管我的了解程度还不多,也仍打算记录下一些研究过程和结果,以备后续自己查阅和它人参考。